提高效率,争取多挤出一些睡觉的时间来……
补充一点Tile64处理器的资料
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下一篇 2007-08-24 23:38:49
/ 个人分类:处理器
Tile64利用了mesh网络中的每个处理器创建了一个巨大的计算资源池,可用于运行linux的单个实例、应用程序或者虚拟Linux镜像,它们相互独立。
Tile64采用了32bit设计,RISC和VLIW架构,而并非现在的RISC和X64处理器上的64bit位设计。这种核心每个时钟周期可执行3条指令,主频600 MHz 到 1 GHz之间。
Tile64配置了64KB L2缓存,8KB L1数据缓存和8KB L1 指令缓存。
Tile64处理器的switch是其核心,用于将5个不同的mesh网络连接在一起,这5个网络分别用于:内存访问、流线型包传输、用户数据网络、缓存未命中、进程间通讯。
64个核心周围设计有4个DDR2内存控制器、2个千兆以太网口、2个PCIE控制器、2个万兆 XAUI接口,2个可扩展I/O接口(可支持CF卡或者硬盘)。
Tile采用了90nm制程。
Tile64缓存机制很有意思,所有核心的L2缓存可以被集中起来作为一个容量未5MB的L3缓存,每个核心都可以访问其它核心的L2缓存。
太困了先整理到这里了。
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